什么是颜色空间?常见的颜色空间有哪些?颜色空间也叫做色彩模型,不同的颜色空间,对颜色的描述是存在差别的。本文为大家介绍了常见颜色空间的几种类型,感兴趣的小伙伴可以了解一下!
什么是颜色空间?
颜色空间也叫做色彩模型。通过这种色彩模型可以使千万种颜色按一定次序排列,帮助用户更加准确的分析对应的色彩。为了使色彩设计和复制更精确,减少由于空间的不均匀而带来的复制误差,色彩复制领域一直在不断寻找一种最均匀的颜色空间,把易测的空间距离作为色彩感觉差别量来控制颜色复制精度。1976年CIE推荐了新的颜色空间CIE(或CIE 1976 LAB),现已称为世界各国正式采纳、作为国际通用的标准颜色空间。在这一颜色空间里,色差能较好反映视觉颜色宽容度,所以常把CIE 1976 LAB称为均匀颜色空间。
常见的颜色空间有哪些?
1.CIE XYZ颜色模型:
通常,我们用三维空间中的一点来表示一种颜色,用这种方式描述的所有色彩集合叫做颜色空间,由于任何颜色空间都是可见光的子集,所以任何一个颜色空间都无法包含所有的可见光。一般,对于不同的应用领域,使用不同的颜色空间。
国际照明委员会(CIE)1931年规定了三种色光的波长:红色光(R)的波长为700nm;绿色光(G)的波长为546.1nm;蓝色光(B)的波长为435.8nm。自然界中各种颜色都能由这三种原色光按一定比例混合而成。实际上,自然发生的原色无法配出所有可见颜色,为了找到一个好的折中方案,国际照明委员会与1931年定义了三种虚构的(不能实现)原色,即X、Y和Z。它们是对三种真实存在的原色进行仿射变换的结果,为的是使每一种单一波长的光的颜色(即光谱色)都可以在没有负权值的前提下表示为CIE原色的线性组合。
2.RGB颜色模型:
大多数的彩色图形显示设备一般都是使用红、绿、蓝三原色,真实感图形学中主要的颜色模型是RGB模型。但是红、绿、蓝颜色模型用起来不太方便,它与直观的颜色概念(如色调、饱和度和亮度)没有直接的联系,有时也会使用CMY、HSV等颜色模型。
RGB颜色模型通常用彩色阴极射线等彩色光栅图形显示设备中,它是我们使用最多、最熟悉的颜色模型。RGB颜色模型采用三维直角坐标系。红、绿、蓝原色是加性原色,各个原色混合在一起可以产生复合色。
3.CMY颜色模型:
以红、绿、蓝的补色青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)为原色构成的是CMY颜色模型,常用于从白光中滤去某种颜色,又被称为减性原色系统。CMY坐标系的子空间与RGB颜色模型所对应的子空间几乎完全相同,差别仅仅在于前者的原点为白,而后者的原点为黑。前者是定义在白色中减去某种颜色来定义一种颜色,而后者是通过在黑色中加入颜色来定义一种颜色。
4.HSV颜色空间:
HVS色彩空间是一种接近人类感觉的色彩描述方式,通常使用色调H和饱和度S两个通道来表示色彩,即色彩是色调H和饱和度S两个通道的函数。
通过阅读上述文章,小伙伴们是不是对颜色空间的知识有了一定的了解,想要了解跟多的内容,可以继续关注小编后期的内容更新!